MySpaceSELAMAT DATANG DI BLOG SAYAMySpace

Minggu, 08 Agustus 2010

Teknologi VGA

VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.

Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia.

Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.

SEJARAH PERKEMBANGAN VGA


Perkembangan VGA tahun 1980
Pada sebuah PC ada 3 komponen yang sangat
berperan penting dalam hal kinerja grafis: prosesor,
memori, dan kartu VGA. VGA (Video Graphics
Adapter), adalah standar tampilan komputer analog.
VGA juga bisa diartikan sebagai komponen yang
tugasnya menghasilkan visual dari komputer dan
hardware yang memberikan perintah kepada
monitor untuk menampilkan keluaran visual yang
dapat kita lihat. VGA pertama kali dipasarkan pada
tahun 1987 oleh IBM (International Bushiness
Machines Corporation) disingakat menjadi IBM.
NYSE : IBM adalah salah satu perusahaan AS yang
membuat/memproduksi perangkat keras dan
perangkat lunak. IBM didirikan pada 15 Juli 1911
dan beroprasi pada tahun 1888 yang berpusat di
Armonk, New York, AS.
VGA terdiri atas dua jenis, yaitu:
VGA onboard
VGA onboard adalah unit pemroses yang telah
menyatu pada motherboard, maka VGA card tidak
diperlukan lagi. Keberadaan chipset VGA onboard
ini tidaklah bersifat tetap karena VGA onboard ini
dapat diatur untuk tidak aktif jika user ingin
memasang VGA card yang diinginkannya.
Sejak IBM PC lahir pada tahun 1981 nyaris semua
PC mempunyai memori terpisah untuk frame
buffer, yaitu block memori dimana gambar yang
keluar di layar monitor dipetakan. Ini bukan
masalah bagi sistem yang memiliki video
monochrome bebasis karakter. Karena frame buffer
yang diperlukan hanya 2 KB. Tetapi GUI
(Graphical User Interface) yang berbasis modern
yang memerlukan layar bit mapped yang bersolusi
tinggi dan warna sejati sangat rakus memori.Layar
beresolusi 640 x 480 pixel dengan warna 8 bit
meminta frame buffer sebesar 300 KB, sementara
layar beresolusi 1024 x 768 pixel dengan warna 24
bit memerlukan memori sebesar 2,25 MB. Frame
buffer yang dedicated , berukuran tetap.
Tidak perduli mode layar yang sedang digunakan
frame buffer harus mampu mengakomodasi resolusi
paling tinggi dan kedalaman warna terbaik yang
dapat didukungnya. Software tidak bisa
memanfaatkan memori sisa dari frame buffer
walaupun yang digunakan adalah resolusi rendah
dan 16 warna. Ini penyebabnya oleh cara
pemaketan Video dan konfigurasinya dalam sub
sistem grafis yang khusus. Dengan demikian, ber-
Mega-mega byte memori tersia-siakan. UMA
(Unified Memori Architecture) menyatukan frame
buffer dengan memori utama.
VGA bukan onboard (dengan kartu VGA)
Sejak sistem PC IBM pertama, didalam komputer
pasti ada unit kartu grafis, entah itu CGA, EGA,
MCGA , VGA, atau yang lain. Dengan
menggunakan kartu VGA bukan onboard maka
akan didapatkan kinerja yang lebih baik daripada
sistem yang menggunakan UMA (Unified Memori
Architecture). Jika dulu sebuah kartu grafis 8 bit
dengan memori 512 KB yang dapat menampilkan
256 warna pada resolusi 640 X 480 sudah cukup,
maka sekarang tidak lagi. Kebutuhan minimal
untuk komputer multimedia adalah kartu grafik 64
bit dengan memori 1 MB.
Sejarah Perkembangan 3D Graphics
Saat ini teknologi sudah semakin maju dan
berkembang, para developer-developer GPU
(Graphics Processing Unit) mulai meningkatkan
kemampuan mereka dalam menghasilkan sebuah
vga card yang bagus. Berikut ini adalah beberapa
vga card dari yang pertama hingga yang sekarang
ini :
S3 ViRGE
Kepanjangan dari “ViRGE adalah Virtual
Reality Graphics Engine”, vga ini merupakan
generasi pertama yang telah menggunakan
teknologi 3D grafik. S3 ViRGE memiliki spec. 64-
bit menawarkan 4 MB memory onboard, core dan
memory clockspeeds up to 66 MHz, dan juga telah
mendukung fitur-fitur seperti Bilinear dan Trilenear
texture filtering, MIP mapping, Alpha blending, Zbuffering,
dan 3D tekstur lainnya.
ATI RAGE 3D & RAGE II
ATI RAGE II memiliki spec. 32-bit memory
bus, dan memorynya hanya 2 MB. Karena
kelemahan yang ada pada ATI RAGE 3D maka
dibuatlah lagu seri ke-2nya yang diberi nama
RAGE II yang memiliki spec. 8 MB SDRAM, 64-
bit memory bus, memory clockspeeds up to 60
MHz, serta mendukung kemampuan untuk memutar
DVD Playback.
NVIDIA NV3
VGA ini adalah buatan pertama dari Nvidia,
vga ini juga dibuat dengan desain teknologi
Microsoft’s DirectX 5 API. NVIDIA NV3 memiliki
spec. 4 MB memory, 100 MHz core clockspeeds,
bandwith 1.6 GB/s, 206 MHz RAMDAC dan
mendukung AGP 2x.
NVIDIA NV4
VGA ini merupaka penerus dari NVIDIA NV3,
namun NVIDIA NV4 tidak ada penambahan yamh
signifikan dalam spec. seperti memory maksimum
ditambah menjadi 16 MB dan mempunyai
clockspeeds pada 110 MHz, tetapi Nvidia
manambahkan beberapa kemampuan pada NVIDIA
NV4 seperti teknologi “second pixel pipeline”, 32-
bit true colors, dan fitur Trilinear filtering.
NVIDIA GEFORCE 256
VGA Nvidia ini memiliki kecepatan performa
2 kali lebih cepat daripada seri-seri sebelumnya,
vga ini memiliki spec. DirectX 7, 4-pixel Rendering
pipeline dan sebuah fitur bernama “cube
environment mapping” yaitu yang gunanyauntuk
menciptakan efek real time reflection.
NVIDIA GEFORCE SERIES 2
Ini merupakan vga Nvidia pertama yang
menghadirkan fitur baru, yaitu pixel shader dengan
sebutan “Nvidia Shading Rasterizer (NZR)”.
ATI RADEON R520
VGA ini menghadirkan spec. memory yang
lebih efisien, kualitas image yang lebih baik dan
performa yang optimal. Selain itu vga ini memiliki
fitur seperti kemampuan High Dynamic Range
(HDR) lighting.
NVIDIA GEFORCE 9 SERIES
VGA ini merupakan keluaran dari Nvidia yang
paling populer dikalangan masyarakat, karena
termasuk vga “High End” dan yang paling terkenal
yaitu NVDIA GEFORCE 9800 GTX yang memiliki
128 stream processor, dan 256-bit memory bus.
NVIDIA GEFORCE 200 SERIES
VGA ini memiliki chipset keluaran terbaru dari
Nvidia berhasil memaukkan 1.4 billion transistor ke
dalam GPU. VGA ini juga merupakan seri Nvidia
yang paling terkencang dan kemampuan yang
powerful.


VGA terbaru


Nvidia Geforce
1. Nvidia Geforce GTX 390 (VGA quadcore pertama di dunia)
ni gambarx

VGA ini merupakan pengembangan dari seri GTX 295

2. Nvidia Geforce GTX 275 (release date : 9 April 2009)
ATI rencananya menyiapkan VGA baru HD 4890, walaupun tidak banyak perubahan setelah keluarnya HD 4870.
Berbeda dengan Nvidia, lebih ketat mengejar posisi rajanya VGA dan menyiapkan GTX 275 pada tanggal 9 April 2009 nanti.

GeForce GTX 275 memiliki fitur dari G200b GPU dengan 240 shader procesor yang bekerja dengan kecepatan 1404Mhz, 80 TU dan 30 RBE yang memiliki clock 633Mhz. Memory GPU memiliki lebar 448 bit dengan kapasitas 896MB GDDR3.



Harganya diperkirakan berada antara $229 sampai $279



VGA ATI
1. Radeon 4750 (release date : 6 April 2009)
GPU ini uda pernah gw bahas di thread sebelumx


2. Radeon 4770 (release date : 6 April 2009)
performa di atas Radeon 4850 dengan harga jauh lebih murah (120 USD)
gambarx mirip dengan Radeon 4750

3. Radeon 4890 (release date : 6 April 2009)
ATI akan meluncurkan RV790 (Radeon HD4890) yang merupakan seri penerus chip grafis terlaris tahun 2008 lalu yaitu ATI RV770 (Radeon HD4870).
Namun tampaknya RV790 tak lain hanyalah RV770 yang berjalan di kecepatan lebih tinggi saja. ATI hanya sedikit melakukan perombakan design pada arsitektur RV770 agar dapat menjalankannya pada kecepatan yang lebih tinggi.
Sample produk RV790 yang telah dibuat memiliki GPU yang berjalan pada kecepatan 850MHz dan menggunkan memory Qimonda IDGV1G-05A1F1C-40X yang mampu berjalan di 1GHz, namun hanya dijalankan pada kecepatan 975MHz.
Meski sempat dikabarkan bakal memiliki Stream Processor sebanyak 960SP dan 48 TMU, namun ternyata GPU pada sample produk RV790 masih memiliki jumlah Stream Processor yang sama seperti pendahulunya, yaitu 800SP dan dibekali 40 TMU dan 16 ROP.
Memory interface yang digunakan juga masih sama seperti RV770 yaitu 256-bit dan mendukung memory GDDR5, GDDR4, dan GDDR3. Proses produksi RV790 juga masih 55nm seperti halnya RV770 dan juga masih dibuat di TSMC, dan belum dikerjakan sendiri di pabrik AMD.
Dengan clock speed yang lebih tinggi ketimbang Radeon HD4870, Radeons HD4890 diharapkan memiliki kinerja 20% lebih tinggi ketimbang pendahulunya tersebut. Kinerja Radeon HD 4890 akan mengimbangi Geforce GTX285/295/275, namun harga jual Radeon HD4890 akan jauh lebih murah yaitu berkisar $200-$250.

Apa itu internet?


Apa itu Internet ?

Secara sederhana, Internet adalah kumpulan dari jutaan komputer di seluruh dunia yang terkoneksi antara yang satu dengan yang lain. Media koneksi yang digunakan bisa melalui sambungan telpon, serat optik (fiber optic), kabel koaksial (coaxial cable), satelit atau dengan koneksi wireless.

Ketika kita logon (dalam hal ini terhubung) dengan internet, kita diberikan hak akses ke komputer-komputer lain di seluruh dunia yang terhubung juga dengan internet. Dengan kemajuan teknologi yang semakin pesat, saat ini internet dapat dihubungi dengan koneksi wireless dari handheld PC atau dari sebuah komputer notebook.

Setelah terhubung dengan internet kita dapat melakukan beberapa hal, misalnya : mengirim dan menerima email, chating dengan media text atau suara, berselancar (surfing) di World Wide Web, atau hal-hal lain dengan suatu software aplikasi tertentu.

Secara sederhana, cara kerja Internet sama seperti sistem pos atau sistem pengantar parcel, kecuali Internet bekerja dengan sangat cepat.
Misalnya, bila sekarang ini kita di Surabaya dan akan berkirim email ke Amerika, setelah kita tekan tombol Kirim (Send) selanjutnya email kita tadi akan menuju ke mail server. (Mail server ini biasanya bukanlah komputer yang sedang kita pakai saat ini, tetapi bagian dari layanan yang ada di Internet, sehingga kita bisa saja keluar dari Internet setelah menekan tombol Kirim tanpa mengganggu proses pengiriman email tersebut). Kemudian, mail server kita tersebut akan mencoba mengontak mail server di Amerika melewati rute Jakarta - Singapura - Jepang - Amerika atau bila rute tersebut sibuk dapat menngunakan rute Australia - Amerika.
Paket data dalam Internet memiliki ukuran tertentu sehingga bila email kita tadi cukup besar bisa saja dibagi dalam beberapa paket dan masing-masing paket dapat dikirim dengan rute yang berbeda. Setelah sampai di Amerika, mail server di sana akan membangun kembali email kita tersebut menjadi satu bagian utuh yang siap disajikan.

Bila satelit yang digunakan dalam rute-rute tersebut sibuk maka mail server kita akan mencoba untuk mengirim kembali setelah beberapa saat sampai benar-benar terkirim. Bila sampai maksimum sampai 4 hari lebih (tergantung setting mail server kita) email itu belum bisa terkirim maka akan dikirimkan email pemberitahuan bahwa email kita tidak sampai.

Rute yang harus dilewati paket data di Internet sangat panjang dan melibatkan banyak sekali komputer di seluruh dunia, sehingga bila data yang kita kirimkan adalah data yang pribadi dan/atau penting, sebaiknya menggunakan secure server, yaitu server yang dilengkapi dengan fasilitas enkripsi data sebelum mengirim data ke komputer lain dan fasilitas dekripsi bila menerima paket data dari komputer lain.